Flashのライブラリ紹介

2008/06/06

CGFM Flash版サイトリニューアル公開中!
CGFMのFlash版サイトリニューアル
の時にFlash制作で使って便利だったライブラリの紹介

2008/06/08 ブログにてスライド公開

我流 @ (LLC)CGFM

今回はAS2で

理由

使ったAS2のライブラリ

Framework : CASA

外部SWFの連続読込みもこんなに簡単


//-----[外部SWFの配列]
var SwfAry:Array = Array("opening","Home","Lab","Work","About","Inquiry","Present");

/* 
■[2] 設定:各エリアの外部SWF読込*/
//-----[ロードオブジェクトを追加]
var loadSwfGroup:LoadGroup = new LoadGroup();
for (var i:Number = 0; i < SwfAry.length; i++) {
	//読込む順番に指定していく
	loadSwfGroup.addLoad(new MediaLoad(_root[SwfAry[i]+"_mc"], SwfAry[i]+".swf"));
}

//-----[オブザーバーの登録]
loadSwfGroup.addEventObserver(this,LoadGroup.EVENT_LOAD_PERCENT,"onSwfLoadPercent");
loadSwfGroup.addEventObserver(this,LoadGroup.EVENT_LOAD_ERROR,"onSwfLoadError");
loadSwfGroup.addEventObserver(this,LoadGroup.EVENT_LOAD_COMPLETE,"onSwfLoadComplete");
loadSwfGroup.start();	//読込み開始


//-----[ロードグループイベントハンドラー]
function onSwfLoadPercent(sender:MediaLoad, progress:Percent):Void {
	LoadSt = "SWF読込中";
	//SWF読込み率を全体の95%とする(残りはRSS等)
	LoadPer = Math.floor(progress.getPercentage()*95/100);
}
//読込エラー時の処理
function onSwfLoadError(sender:LoadGroup, failedLoad:BytesLoadInterface):Void {
	loadSwfGroup.removeLoad(failedLoad);
	loadSwfGroup.start();
}
//読込完了後に実行
function onSwfLoadComplete():Void {
	LoadSt = "SWF読込 完了";
	nextFunc();	//次の処理を開始
}
	

Tween : Tweener

こんな感じに書くだけでアニメーションが実行できます。
動きの指定の参考サイト

ソース、長くてすいません。下にスクロールしてくださいm(_ _)m

// Tweener(ライブラリをダウンロードして解凍後にflaファイル直下に置いてのパス指定)
import caurina.transitions.Tweener;
import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts;

//○Tweener設定
//timeの倍率: 1(デフォルト)=> time:1->1秒, 10=>time:1->10秒
Tweener.setTimeScale(1);

//ボタンにセット
_root.btn_mc.onRelease = function() {
	TweenStart();
}

//初期値メモ
var xDef =_root.nasu_mc._x;

/*--------------------------------------------
関数:エリア移動
--------------------------------------------*/
function TweenStart(){
	//初期位置リセット
	_root.nasu_mc._x =xDef;
	_root.tomato_mc._x =xDef;
	
	//ナス:移動半分までブラーしながら移動
	Tweener.addTween(
		_root.nasu_mc, {
			onStart:function(){ trace("-- 移動開始") },
			onComplete:function(){ trace("-- 半分移動終了") }, 
			transition:"easeInCubic",
			_x:nasu_mc._x+250, _y:nasu_mc._y,
			_Blur_blurX:50, _Blur_blurY:0, _Blur_quality:3,
			time:2,	delay:0
		}
	);
	//ナス:半分以降
	Tweener.addTween(
		_root.nasu_mc, {
			onComplete:function(){ trace("-- 全部移動終了") }, 
			transition:"easeOutQuint",
			_x:nasu_mc._x+500, _y:nasu_mc._y,
			_Blur_blurX:0, _Blur_blurY:0, _Blur_quality:3,
			time:2,	delay:2
		}
	);
	//トマト
	Tweener.addTween(
		_root.tomato_mc, {
			transition:"easeInOutBounce",
			_x:tomato_mc._x+500,
			time:3,	delay:0
		}
	);
}

今度使ってみたいライブラリ

AS3も含めて