mutsuki のすべての投稿

CGFMのUIデザイナー担当。 本職のUIデザイナーでは本名のカネウチカズコで、 イラストレーターとして活動する時は「サイト☆ムツキ」と名乗って使い分けてます。

【サイト紹介】キャラクターライセンシングビジネスに新たな風が

キャラビズ講座
東京大学 キャラビズ研究プロジェクト

あの「やわらか戦車」「くわがたツマミ」でも有名な「ファンワークス」が
今度はコンテンツビジネス研究者、キャラクターライセンシングビジネスの第一
人者と組んで
キャラクターライセンシングビジネス(キャラビズ)関連の研究プロジェクトをスタートするそうだ。

東京大学大学院情報学環とキャラクターライセンシングビジネスで連携

内容を要約してみた。

現状のキャラビズは、”プロデュース手法の抜本的な革新”が求められている状況である。
そのため、この研究プロジェクトは
”キャラクターライセンシングビジネスにおけるイノベーションを実現する”ことを最終目標としている。

日本のキャラクターコンテンツを含む
コンテンツ産業は世界に誇るものではある一方で
ビジネス面の体制が弱い、というのは否めない。

だから、こういう試みを
実際に、クリエーターがコンテンツを発表する場づくりに成功し
ビジネスを成立させているファンワークスが絡んでやっていくのは
キャラビズの将来への可能性を感じる。

プロジェクト発足にあたってキックオフイベントも開催される。

キャラビズ研究プロジェクト・キックオフスペシャルレクチャー:
『キャラクターライセンシングビジネスの現状と課題:
~キャラビズにイノベーションは起きるか?~』

日時
2008年5月30日(金)18:30―20:00

場所
東京大学本郷キャンパス 
工学部2号館9階 92B教室(住所:東京都文京区本郷7-3-1)

入場料
無料(ただし、事前登録が必要。応募者多数の場合には抽選)

対象者
キャラビズ実務者、コンテンツ産業関連企業に就職を希望する学生、
キャラビズを研究対象としたい研究者など

いいなぁ、いきたいなぁ。
こういうときだけは流石に東京がうらやましくなる。

【サイト紹介】地域活性プロジェクトをあおぐ試み

ハイジャック会議
ハイジャック会議

自分の住む地域を
ワクワクする場所、居心地のいい場所にしたい
と考えている若者に対し
それを実現するためのイベントなどの活動へと動機付けしたり
実際に始まっている活動をレポートしているサイト。

サイトの中の、この文章がイイと思った。

昨日までは、ずっとこの街は、見えない誰かが作っていて
デキゴトは、その誰かが起こしてくれるものだった。
(中略)
誰かに期待するのは、もうやめた。自分の街は、自分の望むカタチに変えればいい。

何でも「つまらない」「良くなればいいのに」と
他力本願で不満だけ外にぶつける行為はやめて
実際に自分が動いた方が、何かがちょこっとでも変わるのではないかな。

でも、何かを変えることを始めるのは、誰だってコワイと思う。

そんな時、誰かが頑張ってる姿を見て勇気付けられて
「自分もやってみようかな?」って考えるかもしれない。

そういう意味でも、このサイトのやろうとしてる事はスバラシイ。

福砂屋のカステラ

福砂屋のカステラ

ここ数日、ウチの1階上で内装工事があって
工事の音とかすごかった。

このマンションも古くなってるだろうから、仕方ないなぁ~なんて思ってたところ
そのお詫び(?)として、福砂屋のお菓子をいただいた。

中は切ってあるんだけど、それでも1切れが大きくて食べ応えがあった。
銘菓を自宅用に買うことはめったにないので、こういうのって嬉しい。

しばらくウチのおやつはカステラ。